skip to main
|
skip to sidebar
programming and metal
point clouds, 3d visualization, opengl, c++, metal, open source
maandag 5 mei 2008
SSAO
implemented screen space ambient occlusion, still need some tweaking though
Geen opmerkingen:
Een reactie posten
Nieuwere post
Oudere post
Homepage
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Blogarchief
►
2019
(2)
►
januari
(2)
►
2017
(1)
►
november
(1)
▼
2008
(12)
►
november
(1)
►
augustus
(1)
►
juli
(2)
►
juni
(1)
▼
mei
(6)
virtual cube maps
screenshots..
code changes
some thoughts..
test
SSAO
►
maart
(1)
►
2007
(17)
►
december
(4)
►
november
(2)
►
oktober
(4)
►
september
(2)
►
juli
(5)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten